EGYPT II
LA PROFEZIA DI HELIOPOLIS
La studentessa di medicina Tifet, fa un sogno profetico in cui le appare la dea Sekmet nelle sembianze di un gatto nero e subito dopo si risveglia dal bussare della porta.
Un messaggero le porta brutte notizie: suo padre, anch’egli medico, è molto malato e chiede di lei. Appena arrivata a destinazione scopre che il vecchio padre è affetto da una misteriosa malattia che sta decimando la popolazione di Heliopolis e, prima morire, rivela che è stata diffusa attraverso il grano.
Comincia così per la bella Tifet la ricerca dell’antidoto e lo smascheramento del complotto per eliminare l’intera popolazione.
Le ambientazioni da esplorare sono numerose e si rivelano interessanti e molto particolareggiate.
Gli enigmi sono tutti logici e si risolvono senza eccessivo impegno.
Possiamo dire che è un gioco ben fatto, luminoso e con una storia abbastanza intrigante.